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领主传奇
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领主传奇

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84°
热度
8.2
网站评分
9.2
玩家评分
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游戏简介
《魔王传说》是一款快节奏的TCG斗牌手游。这个游戏在卡牌设计上更有新意。《领主传奇》更像是一个回合制的CCG游戏,而不是一个纸牌游戏。此外,它在关卡和战斗的设计中采用了3D战斗模式,使玩家可以看到更加生动逼真的角色模型和战斗场景。

领主传奇体验心得:

炉石加clash royale的核心战,体验真的是差异化,战斗节奏和战略点的差异都能感受到。但并不总是好的.

特别是手补不足,成本高,瞬间空卡,以及被敌军压垮时的匆忙,个人感觉实际策略不大…

Ccg的成长乏力给了一定的平衡,但也凸显了钥匙卡的重要性。因为不碰钥匙卡而崩溃的情况也是存在的,而且因为是即时战斗,所以比起回合制,翻盘的概率更小.卡的余额确实是个问题.

艺术风格很好。与地图、人物和用户界面营造的西方幻想氛围相比,卡画是一个弱点.故事替代感.嗯.副本较弱.

总的来说,我个人比较喜欢这款游戏炉石加cr在圆润和快节奏之间的感觉,但是游戏目前还不是最好的。艺术风格不错。战斗细节和平衡——以及环境和法术效果——真的需要长时间的调整,才能真正让这种风格脱离参考的痕迹…

领主传奇游戏背景:

《领主传奇》是一款快节奏的即时TCG纸牌对战游戏。卡牌的技能设计更像是回合制的TCG/CCG游戏,但在战斗表现上却是即时3D卡牌角色战。

领主传奇游戏特色:

1.总司令和全团:队都在队里,是兄弟

2.区分兄弟和奸细也是一种乐趣。偶尔欺骗我。

3、万人穿越实时国战:看世界地图,指尖掌控全局

4、改造主城,释放世界:主城多姿多彩,玩繁荣

5、速度竞赛跨服务平台:御力竞赛,展现强大的PK能力

领主传奇玩法介绍:

卡组由30张卡组成,每8s自动触碰一次,收回成本。战争节奏快。在玩的过程中,除了熟悉自己的牌组外,对打牌的时机也有一定的要求。一般一场战斗3分钟就能完成。

卡没有升级系统,但是组卡受种族限制。目前只有神族,人族,亡灵,恶魔,何谦开放,中立卡也很多,更多的卡还在开发中。

获得卡的方式比较传统,可以通过通关获得,也可以通过竞争获得金币购买卡,打开包装;游戏中有些关卡难度大,挑战性强,在有合适的卡组的前提下需要一些运气;游戏的主要部分是匹配和学习其他玩家或者朋友,实时对战。和别人打架很好玩。

领主传奇玩家评价:

游戏性不错,但是真的很难有足够的战略感,总觉得少了点什么。

可能这个游戏我玩的不多,无法给出中肯的建议。毕竟炉石刚出来我就打牌两次。

个人认为,1。交战双方距离短,没有思考的余地

2.卡片有时太小,看不清楚。我不全记得。我只能随意扔

3、可以适当突出召唤物体的技巧

4.我很不喜欢开界面的恶魔。我觉得不好看。

小编点评:

入门真的很复杂。现在游戏规则简化了。这个游戏结合了炉石和皇室,但是很难把握规则和节奏。与竞争产品相比,有些不伦不类。你可以参考他们的街霸模式,但是氪星太多,另一个就是赤潮,规则比较简单,只能专注于操作和造兵,可以借鉴。希望政府能改善,但还是有希望的。切记不要复杂化,重游戏不适合现在的节奏。

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分类:动作 更新时间:2021-05-07 开发者:
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